始め方とゲームの流れ
- 2人対戦またはCPU戦を選びます。2人対戦では1台の端末を共有します。
- サイコロを振り、残したいサイコロを押してホールドします。振り直しでホールドした目は残ります。
- 1ターンは最初のロールを含めて最大3回です。1回目や2回目で止めて得点を記録しても構いません。
- 未使用の役を1つ選んで記録し、相手のターンへ。各自12役を使い切った後、上段ボーナスを含む合計を比べます。
このサイトのルール
| 役 | 成立条件・得点 |
|---|---|
| 1〜6の目(6役) | 指定した数字のサイコロだけを合計 |
| チョイス | 5個すべての合計 |
| フォーダイス | 同じ目が4個以上なら5個すべての合計 |
| フルハウス | 異なる2種類の目が3個+2個で25点 |
| Sストレート | 異なる4つ以上の目が連続していれば30点 |
| Lストレート | 5つの目が連続していれば40点 |
| ヨット | 5個すべて同じ目で50点 |
上段合計が63点以上なら35点のボーナスが加算されます。成立していない役も0点で記録できますが、使った欄は変更・再使用できません。この版にはスリーダイスの欄がなく、同じ目5個はフルハウスに含めません。他のヨットやヤッツィーとはルールが異なる場合があります。
最初に試したい考え方
6・6・6・4・2が出たら?
6の目は18点、チョイスは24点、フォーダイスは0点です。上段ボーナスを狙う途中なら6の目に18点を記録する価値があります。合計の大きいチョイスを今使うかは、残っている欄と上段の進捗で決めましょう。
操作のコツと注意点
サイコロのホールドは何度でも切り替えられます。役を押すとその得点で確定するため、候補点と役名を見てから選んでください。2人対戦では上下に得点表があり、手番の側だけが操作できます。CPU戦では自分の番を待って回答します。
合計点だけでなく「上段 〇/63」を確認すると、ボーナスまでの不足点が分かります。全員の欄が埋まるまで終わらないため、0点にする場合も必ず未使用の役を選んでください。
中断・保存・困ったとき
このゲームの進行や成績は保存されません。再読み込み、設定へ戻る操作、ページを閉じる操作で、途中のゲームは最初からになります。遊び方を読むためにプレイ画面の「解説」を開くことはできますが、後で続きを再開するための保存機能はありません。
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ルールを確認したら、実際に遊ぼう
迷ったときは解説を見ながら試せます。もう一歩詳しい判断の例は攻略ガイドにまとめています。
