始め方とゲームの流れ

  1. 2人対戦またはCPU戦を選びます。2人対戦では1台の端末を共有します。
  2. サイコロを振り、残したいサイコロを押してホールドします。振り直しでホールドした目は残ります。
  3. 1ターンは最初のロールを含めて最大3回です。1回目や2回目で止めて得点を記録しても構いません。
  4. 未使用の役を1つ選んで記録し、相手のターンへ。各自12役を使い切った後、上段ボーナスを含む合計を比べます。

このサイトのルール

あそびポケット版の全12役
役成立条件・得点
1〜6の目(6役)指定した数字のサイコロだけを合計
チョイス5個すべての合計
フォーダイス同じ目が4個以上なら5個すべての合計
フルハウス異なる2種類の目が3個+2個で25点
Sストレート異なる4つ以上の目が連続していれば30点
Lストレート5つの目が連続していれば40点
ヨット5個すべて同じ目で50点

上段合計が63点以上なら35点のボーナスが加算されます。成立していない役も0点で記録できますが、使った欄は変更・再使用できません。この版にはスリーダイスの欄がなく、同じ目5個はフルハウスに含めません。他のヨットやヤッツィーとはルールが異なる場合があります。

最初に試したい考え方

6・6・6・4・2が出たら?

6の目は18点、チョイスは24点、フォーダイスは0点です。上段ボーナスを狙う途中なら6の目に18点を記録する価値があります。合計の大きいチョイスを今使うかは、残っている欄と上段の進捗で決めましょう。

操作のコツと注意点

サイコロのホールドは何度でも切り替えられます。役を押すとその得点で確定するため、候補点と役名を見てから選んでください。2人対戦では上下に得点表があり、手番の側だけが操作できます。CPU戦では自分の番を待って回答します。

合計点だけでなく「上段 〇/63」を確認すると、ボーナスまでの不足点が分かります。全員の欄が埋まるまで終わらないため、0点にする場合も必ず未使用の役を選んでください。

中断・保存・困ったとき

このゲームの進行や成績は保存されません。再読み込み、設定へ戻る操作、ページを閉じる操作で、途中のゲームは最初からになります。遊び方を読むためにプレイ画面の「解説」を開くことはできますが、後で続きを再開するための保存機能はありません。

ゲームにはJavaScriptが必要です。動かない場合はブラウザでJavaScriptを有効にし、ページを再読み込みしてください。それでも動かない場合は、お問い合わせへゲーム名・端末・ブラウザ・直前の操作をお知らせください。

ルールを確認したら、実際に遊ぼう

迷ったときは解説を見ながら試せます。もう一歩詳しい判断の例は攻略ガイドにまとめています。